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哪吒之“火”如何點燃動漫產(chǎn)業(yè)信心?
2025-02-18 08:11:06   來源:《中國新聞》報

《哪吒之魔童鬧?!?下稱《哪吒2》)票房一路飄紅。影片結(jié)尾,一百多家聯(lián)合出品方的名字滾過熒幕,其中既包括傳統(tǒng)影視巨頭,也有專業(yè)動漫公司,更有許多名不見經(jīng)傳的中小型工作室。從某種意義上說,《哪吒2》的成功是中國動漫產(chǎn)業(yè)的共贏。本報近日接觸多位動漫產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員,他們不約而同地談起了信心。有業(yè)者稱:“大家都攢著一股勁,想把中國動漫的天花板頂上去?!?/span>


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2月8日,浙江杭州,小朋友在《哪吒2》動畫形象展牌前玩耍。(中新社記者 王剛 攝)

  “上映前,大家都感覺這事能成”


  “一部由上百家動畫企業(yè)共同做出來的電影,接連打破國內(nèi)外影史紀(jì)錄,這本身就能帶來信心?!闭劦健赌倪?》取得的票房成績,中國美術(shù)家協(xié)會動漫藝委會委員陳維東說。


  不過,在陳維東看來,《哪吒2》點燃中國動漫人的信心,并不完全是因為上映后的爆紅,而是在電影制作過程中積蓄了力量。


  沈陽汝喬影視動漫有限公司(下稱汝喬動漫)是參與《哪吒2》制作的企業(yè)之一,負責(zé)無盡煉獄、龍宮大戰(zhàn)兩場戲的鏡頭預(yù)演和動畫制作?!爱?dāng)時沒有人知道《哪吒2》會爆火,但大家都很信任餃子導(dǎo)演,感覺這事能成。”汝喬動漫總經(jīng)理李霆說。


  李霆口中的信任,源于中國動畫人對品質(zhì)的執(zhí)著追求。登場角色超300人,特效鏡頭達1900個,《哪吒2》制作體量較前作激增,之所以能在5年內(nèi)完成,離不開李霆等4000余位動畫從業(yè)者一路托舉。


  據(jù)了解,在《哪吒2》導(dǎo)演及編劇餃子的堅持下,影片中剔骨削肉等多個重點鏡頭“磨”了超過三年。此外,劇中東海龍王敖光的龍牙刀由山東新視覺數(shù)碼科技有限公司打造,一年半修改了約200版;上海紅鯉文化傳播有限公司參與了山脈、密林等外景的制作,單是山中云霧的特效和渲染就耗時一年多。


  《哪吒2》的成敗,關(guān)系著制作團體中的每一個人?!按蠹叶紨€著一股勁,想把中國動漫的天花板頂上去。”陳維東表示。


  “沒有‘大圣’,就不會有‘哪吒’”


  “團隊能做出打動人心的故事和作品;技術(shù)能達到國際一流水準(zhǔn);市場能有足夠的消費力;中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化能帶來取之不盡的創(chuàng)作素材?!敝袊鴦勇瘓F創(chuàng)作策劃中心主任宋磊表示,《哪吒2》的成功相當(dāng)提振信心,至少證明了中國動畫產(chǎn)業(yè)的四個“能”。


  正如宋磊的分析,中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化作為文藝創(chuàng)作的素材源泉,一直是動畫從業(yè)者的信心所在。2019年《哪吒1》上映時,導(dǎo)演兼編劇餃子曾在公開報道中感謝《西游記之大圣歸來》的導(dǎo)演田曉鵬:“如果沒有‘大圣’,就不會有‘哪吒’?!?/span>


  這兩部作品都取材于中國傳統(tǒng)神話故事。從《西游記之大圣歸來》到《哪吒2》的十年間,神話題材作品頻頻“破圈”“出?!?,游戲《黑神話·悟空》更是成為現(xiàn)象級作品。


  除了故事本身,《哪吒2》中的特效技術(shù)也成了傳統(tǒng)文化的載體。哪吒腳下風(fēng)火輪所包裹的粒子特效,敖丙揮舞冰戟在熒幕上留下的水墨狀暈染,申公豹化身分身時飄蕩的千萬根毛發(fā)等元素,都有中國動畫團隊自主技術(shù)加持。


  “從孫悟空到哪吒,這些經(jīng)典的傳統(tǒng)人物形象,是當(dāng)代IP傳播的‘最大公約數(shù)’。”中央文化和旅游管理干部學(xué)院副研究員孫佳山表示,這些作品內(nèi)核基于全人類共通的情感和價值觀念,能夠讓來自不同國家、不同年齡段的觀眾產(chǎn)生天然的親近感。


  “每個動畫從業(yè)者都想成為餃子”


  “多年來我們一直在籌備本土動畫IP,但很難確定創(chuàng)意能否被市場接受,《哪吒2》的成功是一個契機,讓我們有了勇于突破的信心?!闭劶肮疚磥硪?guī)劃,李霆說道。


  動畫編劇導(dǎo)演谷淞長期關(guān)注行業(yè)內(nèi)新作,據(jù)他觀察,多家參與《哪吒2》制作的企業(yè)對市場充滿信心,著手布局原創(chuàng)作品,“每個動畫從業(yè)者都想成為餃子?!?/span>


  北京證券交易所官網(wǎng)顯示,2月5日,制作公司之一的江蘇原力數(shù)字科技股份有限公司收到了上市申請的審核問詢函?!爱?dāng)動畫企業(yè)從制作邁向制片,市場就會涌現(xiàn)出更多原創(chuàng)作品,產(chǎn)業(yè)將進入‘螺旋式上升’階段。”谷淞說。


  《哪吒2》帶來的信心,能否讓動畫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生下一個“哪吒”?宋磊表示,動畫產(chǎn)業(yè)新品成功率較低,短期內(nèi)不會有大量企業(yè)迅速崛起,產(chǎn)業(yè)目前在人才、資本、市場運營等方面仍有待提升。


  “中國市場足夠大,機會一直存在?!彼卫谕瑫r表示,業(yè)界活躍也意味著競爭將更加激烈,動畫行業(yè)需要從業(yè)者們共同開辟新的題材和賽道。


  一如《哪吒2》2月6日登頂中國影史票房榜后,官方微博海報所寫:“山高路遠,一起攀登?!?/span>


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