
在當(dāng)今的手游市場,棋牌這種特殊的游戲類型,相對于其他游戲有著明顯不同。棋牌游戲?qū)β?lián)網(wǎng)強(qiáng)度的要求不如角色扮演等游戲,用戶在非wifi或移動中也可以保持游戲流暢運(yùn)行,棋牌游戲在網(wǎng)絡(luò)需求上更具有優(yōu)勢。
據(jù)艾美網(wǎng)提供的《2017中國地方特色棋牌游戲行業(yè)白皮書》顯示,2016年中國地方特色棋牌游戲市場規(guī)??傆?8.4億人民幣,而地方特色棋牌游戲用戶規(guī)模移動端高于PC端1.55億。地方特色棋牌游戲用戶25歲及以上占82.3%,67.6%的地方核心用戶擁有本科及以上學(xué)歷,不存在用戶低齡化問題。棋牌游戲市場的不斷壯大也催生了棋牌游戲輔助工具,達(dá)達(dá)173助手輔助工具應(yīng)運(yùn)而生。
達(dá)達(dá)173團(tuán)隊成立于2015年,是由國內(nèi)外知名高校軟件學(xué)院的研究生和本科生、棋牌游戲愛好者共同組建,主要業(yè)務(wù)為棋牌游戲輔助工具的開發(fā)與應(yīng)用,一直秉承一切為玩家服務(wù)的態(tài)度,為玩家提供最好的輔助工具以獲得更佳游戲體驗(yàn),同時為棋牌游戲玩家提供應(yīng)用層面的腳本定制服務(wù)。
3年來,達(dá)達(dá)173團(tuán)隊獨(dú)立開發(fā)了擁有軟件著作權(quán)的達(dá)達(dá)助手輔助工具,內(nèi)置腳本可為37款手機(jī)棋牌游戲提供輔助功能,2016年初,達(dá)達(dá)173率先推出了集IOS和Android為一體的手機(jī)游戲模擬器,讓玩家能夠在PC端、智能電視端進(jìn)行更好的棋牌游戲互動和體驗(yàn),在業(yè)內(nèi)引起強(qiáng)烈反響。達(dá)達(dá)173正是看準(zhǔn)了棋牌游戲的開發(fā)市場,致力于打造網(wǎng)絡(luò)游戲輔助產(chǎn)業(yè)鏈的核心力量。
目前,達(dá)達(dá)173團(tuán)隊開發(fā)出11款輔助工具,輔助工具已實(shí)現(xiàn)覆蓋75%的國內(nèi)手機(jī)麻將品牌,手游模擬器更是實(shí)現(xiàn)市場覆蓋率100%,取得了豐碩成果。
2017年是達(dá)達(dá)173游戲品牌發(fā)展的重要一年,不久前,國內(nèi)知名手游出品商向達(dá)達(dá)173注資1000萬,手游出品商與專業(yè)開發(fā)輔助工具的團(tuán)隊結(jié)合共同提升產(chǎn)品壁壘,近年來手游市場競爭激烈,如此“跨界”將為手游市場帶來怎樣引導(dǎo)呢?業(yè)內(nèi)人設(shè)都將拭目以待。
在互聯(lián)網(wǎng)迅速發(fā)展的時代,我們通過與權(quán)威媒體,通過與代理的協(xié)同合作,讓達(dá)達(dá)173的團(tuán)隊文化、團(tuán)隊理念與優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品在更大的平臺上,讓更多的游戲玩家都獲得穩(wěn)定健康的棋牌游戲體驗(yàn)。緊緊把握市場,腳踏實(shí)地做好游戲的開發(fā),尊重市場規(guī)律,積極推廣自己的輔助工具,注重用戶反饋的信息,加強(qiáng)升級優(yōu)化,為手游玩家服務(wù)的宗旨繼續(xù)前行,成為國內(nèi)手游輔助領(lǐng)導(dǎo)者。
達(dá)達(dá)173團(tuán)隊鄭重聲明,達(dá)達(dá)173品牌、子品牌及出品輔助工具,旨在提升玩家游戲體驗(yàn),而非利用輔助工具破壞游戲平衡,有使用者利用輔助工具進(jìn)行一切違法活動的的行為由使用者本人承擔(dān)全部責(zé)任。
